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Die grössten Fehler im Verfahrensrecht, Fachbücher von Georg Junior MurrerEinwandsverfahren, Mitteilungen, Fristen und Optionen im Falle von Zahlungsverzug, Stundung und Aussetzung der Vollstreckung, Mitwirkungspflichten und Rechte zur Verweigerung von Auskünften, Verzugszinsen, Zinsen und Strafzahlungen, die Verjährungsfrist für die Festsetzung, Korrekturvorschriften, Voraussetzungen für die Vollstreckung, Steuerhinterziehung und Steuervermeidung sind verfahrensrechtliche Themen, die in jeder Steuerpraxis regelmässig auftreten. Dieser kompakte Leitfaden hebt die häufigsten Fehler und Irrtümer hervor und gibt Tipps, wie man sie vermeiden kann. Checklisten, Formulierungshilfen und Diagramme bieten schnelle Orientierung und gewährleisten eine sofortige Umsetzung. Inhaltsverzeichnis: A. Der Einspruch: Wie der Einspruch Erfolgschancen hat. B. Probleme mit der Mitteilung. C. Fristen und Optionen, wenn Sie eine Frist versäumen. D. Anträge auf Stundung, Aussetzung der Vollstreckung. E. Verfahren. F. Verzugszuschläge, Säumniszuschläge, Zinsen und Strafzahlungen. G. Rechte zur Verweigerung von Auskünften. H. Verjährungsfrist für die Festsetzung. I. Korrekturvorschriften. J. Voraussetzungen für die Vollstreckung. K. Steuerhinterziehung.49,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Bernd Gässler - Der Kampf ums Gelbe Trikot. Strategie und Taktik im Radrennsport - Preis vom 28.09.2026 21:19:57 hBinding : Gebundene Ausgabe, Label : Pietsch Verlag, Publisher : Pietsch Verlag, medium : Gebundene Ausgabe, numberOfPages : 158, publicationDate : 2004-01-01, authors : Bernd Gässler, languages : german, ISBN : 36135046261,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Kallmeyer Fehler, Fehler, Erbsenzähler (Spiel) (Deutsch, 2 - 6 Spieler)
Fehler, Fehler, Erbsenzähler ist ein spannendes Vorlese- und Zuhörspiel für 2 bis 6 Spielende ab 5 Jahren. Auf einen Blick: Wer Fehler, Fehler, Erbsenzähler spielt, lernt genau zuzuhören, richtig zu kombinieren und Widersprüche zu erkennen. Es gibt 48 Geschichten auf 36 liebevoll illustrierten Spielkarten. Das Spiel ist sofort einsetzbar und kann ab zwei Personen gespielt werden. Ein Kontrollmechanismus sorgt dafür, dass derjenige gewinnt, der gut zuhört. Jedes Kind liebt Geschichten, und Vorlesen und Zuhören bieten zahlreiche Lernmöglichkeiten. Wenn die Geschichte zu einer spannenden Suche einlädt, bei der das eigene Kombinationsvermögen gefragt ist, sind Kinder besonders motiviert – und hier kommt Fehler, Fehler, Erbsenzähler buchstäblich ins Spiel. Mit insgesamt 48 Geschichten schulen Kinder ab 5 Jahren genaues Zuhören, Konzentration und Merkfähigkeit spielerisch. Der Wettstreit mit den Mitspielenden spornt zusätzlich an, denn es gewinnt, wer am besten zugehört und kombiniert hat. So geht's: Die Spielgruppe bestimmt einen oder eine Vorlesende – ein älteres Kind oder einen Erwachsenen – und wählt die Geschichte aus, die gespielt werden soll. Der oder die Vorlesende liest die Geschichte der Reihe nach – von Karte A bis Karte C – langsam und mit Betonung vor. Die Mitspielenden hören aufmerksam der ganzen Geschichte zu und markieren mit ihren drei Spielsteinen im Geheimen auf ihren Auswertungskarten die drei Aspekte, die ihrer Meinung nach widersprüchlich sind. Da hat der Kapitän einmal einen roten, einmal einen schwarzen Bart, der Zaubertrank ist einmal eiskalt, einmal kochend heiss, die Kinder reiten einmal auf einem Schimmel, einmal auf einem schwarzen Pferd – schnell merken die Spielerinnen und Spieler, dass es gar nicht so einfach ist, die Widersprüche aufzudecken. Die Auflösung über den Kontrollmechanismus der Geschichtenkarten birgt weitere Überraschungen, die für Spielspass sorgen.
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